第二,之所以会让观众产生一些难以理解的地方,可能也是导演的能力不够,没有把采访这段拍明白,即想煽情但又没煽到点上,并没有把教练的辛酸委屈、默默付出全都解释清楚、讲透彻。
从唱响懵懂少女对未知世界好奇的《你的世界》到象征王子勇气与意志的《狂野未知的海域》,再到海底女巫动感张扬的《可怜的灵魂》,直至奥斯卡金奖名曲《在那海底》,真人版《小美人鱼》将上演一场将耳朵唤醒的听觉大餐,而中文版配唱金牌阵容单依纯、阿云嘎、黄绮珊则为这场音乐盛宴再添魅力!
4000人齐聚观影,阵势让日韩网友都直呼惊讶。如此规模,隐藏其中的,是一种追忆热血青春的仪式感,而在《灌篮高手》陪伴大家的岁月里,仪式感从来不缺。 2004年12月,《灌篮高手》漫画总销量突破1亿册,作者井上雄彦在一所废弃的中学教室内,用时两天,以粉笔在23块黑板上画下《十日之后》,为漫画补足结局。三天后,井上雄彦将黑板画擦去。 而在当年Jordan Brand与《灌篮高手》联名时,球鞋上也画出了结局后樱木花道复健的场景。这些很酷的联动仪式,都证明井上雄彦期望在更多维度上,传达《灌篮高手》青春热血的漫画精神。 如今,电影成为一种全新的渠道(或者玩法)。《灌篮高手》大电影是井上雄彦的导演首作,他之于电影,正如樱木花道之于篮球,虽都谦称“门外汉”,却在其中展现出了不起的天赋。 影片在10多年前就开始了策划。最初,井上雄彦只是为了让漫画粉感到亲切,所以想参与到电影制作中,后来从读者和观众的双重角度考虑,才决定担任导演。制作过程中,他认识到,漫画可以是一个人的孤独创作,但电影必须是一群人的协作。曾在高中加入篮球队的井上雄彦,依据经验推进电影的细节制作(如脚的踏地方式、身体的瞬间反应等),并因为银幕和书册画幅的巨大差异,大量删除了原作中以方框形式呈现的笑点与独白。 同时,他摒弃TV版风格,以“三渲二”(以3D建模呈现2D手绘质感,如《蜘蛛侠:平行宇宙》)、CG技术等完成电影动画,对漫画和TV粉而言,在视觉上有颠覆回忆的冒险体验。 而在声优和主题曲、背景音乐的选择上,相比TV版,这次的电影版也是大换血,因此还引发不少争议。但在井上雄彦看来,他也是基于对漫画角色声音的想象,从声线厚薄、高低、沙哑、粗壮等诸多质感层面,才寻找到合适人选,这并不会磨灭漫画给人留下的记忆。从制作的各个部分来讲,《灌篮高手》电影都既贴合漫画,又颠覆粉丝在视听上的固有印象。井上雄彦想要的就是这种感觉。 电影作为“一个全新的生命”,从根源上与漫画相同,但他希望观众看完电影,会有这样的感叹——
冒险之旅从未如此有趣 《天堂谷大冒险》五一影院萌翻天
查理·布洛克在ChatGPT里输入‘生成黑镜剧本’的字眼,然后就会生成所谓剧本,布洛克说:“乍一看似乎很有道理,但第二眼看就是一坨屎,它所做的就是查找《黑镜》所有剧集的大纲,把它们混在一起。你再深入挖掘一下,就会发现实际上没有任何真正的原创思想。”
新技术的运用应当具有突破性