截至上映前,累计预售总票房超1.2亿,打破了进口动画电影预售票房记录,零点场空前火爆,最终票房超2100万,超越《阿凡达:水之道》成近三年中国市场零点场票房亚军。这场几代人翘首以盼的“全国大赛”,正式开赛。
蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。
“为什么我做的项目,没人支持我,啊?”
业内也希望有更多政策、资金注入科幻领域,进一步健全投融资体系,让产业板块变大,实现“厚积薄发”。不少业内人士还建议,在有条件的中小学开展科幻教育,用大量科幻内容丰富孩子们对未来的想象力和好奇心,以推动科幻人才的培养。北京大学教授陈少峰说:“这应该是一个科学体验项目,也是一个科幻研学对象。”
青春之城,仿佛是在写青年一代,但是这些有了孩子家室的中年人也依旧从青年走过,现在他们心中青春的歌曲依旧回荡在心中。
《蚁人3》虽然北美开画票房1.06亿美元,创造系列新高,但接下来几周受累于口碑,影片票房收入增长缓慢,上映六周全球仅4.7亿美元。据外媒报道,影片制作成本2亿美元,全球宣发成本1亿美元,大概6亿美元全球票房才能持平,漫威这次大概率要亏本了。