作为微短剧行业的先行者,2022年快手短剧日活用户已超过2.6亿,其中有超50%的观众有追剧习惯,日均观看短剧超过10集,体现出了微短剧的消费势能,但行业的未来不止于此,由首都广播电视节目制作协会网生内容创新委员会发布的《2020年-2022年微短剧发展观察报告》显示,大多数观众仍然对微短剧处于观望状态,潜在的观众数量庞大,微短剧行业依然存在着巨大的发展空间。
写在末尾,《爱情而已》是一部不同寻常的“姐弟恋”剧,也不是一部悬浮架空的偶像爱情剧,而是一部人人向往的职场爱情治愈剧。因为该剧的故事真实感和大爱温暖感,以及娓 娓道来的叙事舒缓感,太像一部内心情感治愈剧,无论是职场故事还是爱情故事,都让人很舒服。最后,《爱情而已》有望成为“姐弟恋”爆款剧。
■促进IP开发拉动新消费
吴炜伦听了直呼有点难办,“确实习惯写动作片”。他最后还是答应了,便有了律政题材的《毒舌律师》,导演将自己擅长的动作片节奏感巧妙地融入到主控官和大律师的唇枪舌剑之中。
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。
其实在卫国平在试图寻找嫌疑人藏尸路线的时候,看了一下自己手表的时间,他在琢嫌疑人的心理。