有网友纷纷表示:
这个时候他成为了一位相信“外星人”存在的“怪人”,明明感觉他满嘴跑火车,却愿意相信他的脑洞。唐主编真的是一个这么不靠谱的主编吗?他真的能找到外星人吗?这真的不是电影在和观众开的宇宙玩笑吗?
葛韦格在采访中袒露了她少女时期的秘密,她到13岁时仍独自玩洋娃娃,而这种行为遭到家长和同学的唾弃。在《芭比》的创作中,她坚定地实践着那个她私藏多年的秘密想法:上了年纪的姑娘怎么就不能玩洋娃娃了?并不一定要小女孩摆脱洋娃娃的幻梦,而可以颠倒过来,大姑娘在洋娃娃的过家家里,表达自己的感受。在电影出字幕之前,葛韦格戏仿了《太空漫游2001》的经典开场,小女孩们得到芭比,就像类人猿学会使用工具,拉开文明的序幕。这种女性文化的“构建”很快被证明是封闭的谎言,虚妄的游戏被糟糕的现实解构,但是现实照进游戏也无妨,吸纳了现实的失望、创伤和狼藉,还能重建一座新的女孩乐园——解构的尽头是全新的虚构。
从叙事结构上来看,“剧本杀电影”以“揭秘”作为主要叙事线索,剧作者会在电影开片抛出一个谜,伴随着揭秘,在情节点1的位置建置第一个线索。第二幕上经过验证第一个线索之后,在中点时刻建置第二个线索。第二幕下围绕着第二个线索展开调查,在情节点2的位置建置第一个真相。第三幕围绕真相继续调查,直到故事终点呈现出最终的真相。剧作者会在故事情节点2的位置为“造秘者”或“揭秘者”建置一个两难抉择,以输出电影表达的价值观。
“影版的故事会更生活、真实。”
不断游戏之间,杀人的严肃和复仇的正义感也被削减,致使最后揭露律师身份时,有种凶手和复仇者一起玩剧本杀的荒谬感。