回顾《灌篮高手》的“走红史”,自1993年动画版上映,其人气居高不下,在大陆放映后,更是受到众多80、90后中国观众的追捧,这使得此次电影版还未上映,便已然聚集了一大批追忆情怀的老粉。对于大多数80、90后中国观众而言,这段青春回忆是每逢放学回家后,在电视机前等候这部篮球“英雄”故事。《灌篮高手》所带来的情怀是80、90后观众对于自己青春的“场景式”怀念。然而,作者井上雄彦并非单纯地将漫画搬上银幕,而是在视效技术和叙事视角上都作了较大调整。影像技术上,区别于影像画幅尚为4:3的TV时代,此次《灌篮高手》运用了3D渲染2D技术,在观看方式上,它更适合影院,但将原有2D的人物变得具有3D视感,这种极具陌生化的影像风格让其与原作完全区分开来。同时,伴随着影像技术的加持,故事的叙事视角转变显得更为明显。原作是从一位不愿打球的红发年轻人樱木花道开始,观众透过其视角开始了解湘北篮球队、神奈川县乃至全国大赛。而电影版中,叙事视角由宫城良田展开,原作主角樱木花道或流川枫不再居于“舞台”中央,观众以全新视角参与这场比赛。这种做法虽能够扩充原作剧情的丰富度,但主角视点的转移却不可避免地会削弱观众对原作主角的关注。因此,哪怕作者在剧中仍然保留了大量原作漫画里的重要情节,但由于视角多定格于宫城良田,从而使得那段原作主角在取得英雄般胜利后的“世纪击掌”生硬,情绪铺垫不足,这也证实了此刻观众心中TV时代的英雄已在逐渐退场。
或者我们说得直白一点,黄多多的“学习”本来就和普通孩子是不一样的。
她觉得段嘉许有了女朋友,便选择让自己慢慢忘记这个人,将所有的注意力放在学习上,甚至为了能够更好的学习她选择了住校。
截至2023年第二财季,Disney+上拥有1.578亿用户,低于华尔街预计的1.6317亿用户。Hulu在本季增加了20万,总订户4820万;ESPN+增加了40万,总订户达到2530万。
导演乌尔善在沙龙活动最后寄语在场的年轻人:“我觉得一切的梦想都会因为你们自己的热爱和努力会一步步实现,我做这个项目到今年已经第十年了,我一直有信心能够把《封神三部曲》真正完成,送到电影院里给大家看到,从来没有动摇过,因为我相信挚爱的东西会被所有人感知到。要坚持热爱,保持你们的个性,同时还有耐心,等待属于你们的机遇和未来!”十年磨砺匠心钜制,7月20日走进电影院,共同见证中国神话崛起。
为了能实现原汁原味地还原三一实验,诺兰在当年的试验场地,进行了拍摄。